Fim dos discos físicos da PlayStation motiva jailbreak e loja ilegal

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A Sony Interactive Entertainment confirmou que a produção de discos físicos para PlayStation será encerrada no início de 2028. A diretora Lin Tao explicou que o plano oficial é continuar a enviar caixas de plástico para as lojas, mas vazias, contendo apenas um código digital para ativação. O final de 2026 foi descrito como um período difícil e importante para a PlayStation, momento em que, segundo a reportagem, a paciência de parte dos jogadores se esgotou com a confirmação dessa estratégia.

Como forma de protesto contra o fim dos discos, um grupo de piratas informáticos criou a loja ilegal Overdrive. A plataforma forneceu acesso temporário a mais de 1600 jogos e extras gratuitos para consoles PS5 que haviam sido desbloqueados.

Paralelamente, consoles PlayStation 5 com jailbreak adquiriram capacidades além do acesso a jogos. Eles passaram a executar programas de inteligência artificial. Isso foi possibilitado pelo uso de um software chamado PS5_Vulkan, que permite acesso direto e desbloqueado à GPU do console. Com essa modificação, o sistema pode utilizar até 11.4 GB de RAM, executando modelos complexos de IA a uma velocidade de 20 tokens por segundo. Modelos mais leves, como o Llama 3.2 3B, alcançam mais de 120 tokens por segundo. É possível usar um navegador de celular ou PC para conversar remotamente com a IA em execução na PS5, desde que todos os dispositivos estejam na mesma rede.

A Sony lançou a atualização de sistema 26.06-14.10.00 para a PS5. A atualização introduziu a tecnologia QSSR (Quick Spectral Super Resolution), desenvolvida com a AMD para melhorar a imagem em jogos. No entanto, seu principal objetivo foi corrigir a falha de segurança conhecida como ‘Relapse’, descoberta pelo programador Nathan Fargo, que afetava consoles com sistemas entre as versões 7.00 e 13.60. A empresa também tornou obrigatória a instalação da versão 14.10 do sistema para que os jogadores possam acessar títulos como GTA 6 e God of War Laufey.

A capacidade dos consoles desbloqueados se estendeu a outras plataformas. Em poucos dias, usuários conseguiram emular jogos de consoles rivais, como Super Mario Bros. Wonder e Halo 2, fazendo-os rodar a 60fps na PS5.

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